
Виртуальный кошелек Lemon, широко используемый в Аргентине владельцами криптовалют, объявил о интеграции Kleros, децентрализованной системы юстиции. Целью этого союза является ускорение разрешения цифровых споров по вопросам потребления, особенно для претензий до 100 долларов.
Благодаря этому партнерству, если пользователь получает неблагоприятный ответ от Lemon, он может начать жалобу из приложения, прикрепляя доказательства, такие как аудиозаписи, фотографии и видео. Эти доказательства будут оценены децентрализованным судом Kleros, и ожидается, что будет принято решение в течение 4-10 дней.
"Благодаря Kleros, мы даем возможность более чем 2,5 миллионам людей получить доступ к децентрализованной юстиции через Lemon и решить свои претензии по вопросам потребления менее чем за 10 дней, избегая трения длительных традиционных процессов", - сказал Факундо Пасторелла, Юридический менеджер в Lemon.
Lemon пояснил, что текущие методы разрешения споров часто не соответствуют необходимым срокам и надежности для пользователей в реальном времени. Кроме того, они подчеркнули, что действующий процесс лишает многих людей возможности защитить свои права, и компании сталкиваются с недовольными пользователями, которые предпочитают покинуть приложение, чем начинать претензии по традиционным способам.
Система Kleros на основе блокчейн технологии стремится обеспечить прозрачные, неизменные и недоступные для коррупции решения, что делает ее надежным и справедливым механизмом для всех сторон спора. Интеграция этой системы в приложение Lemon является полностью добровольной и бесплатной для пользователя, и ожидается, что она значительно ускорит процесс разрешения споров по сравнению с традиционными методами.
Совместно с Kleros, Lemon стремится предложить пользователям более быструю, эффективную и беспристрастную альтернативу для разрешения споров, устраняя трения, связанные с традиционной системой разрешения конфликтов. Этот веб-трибунал, построенный на Ethereum, работает децентрализованно, и судьи выбираются случайным образом, стимулируя принятие последовательных решений на основе теории игр.